会对用户形成人脉与人脉之间的捆绑,人脉经营的越久,也就越难迁徙。
在李牧的眼里,腾讯真正开始腾飞,是从QQ游戏干倒联众游戏开始的,也就是2003年,这一年腾讯凭借QQ游戏的加成,注册用户超过了2亿,这也开启了腾讯日后不断用其他产品和功能来捆绑社交的套路,在微信没有诞生之前,腾讯就像是一枚运载火箭,QQ是这枚火箭的核心,但捆绑其中的各种产品就是这枚运载火箭的助推器,如果不是这种捆绑不断增加用户粘度,腾讯也不可能成为国内社交产业的霸主。
眼下,腾讯除了QQ之外,还没有任何附加产品,如果这个时候酝酿对它的伏击,时间还十分充裕。
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