要远超《开心农场》。
《植物大战僵尸》的整体开发难度很小,如果现在李牧直接给出完整的游戏架构以及风格设定,交给专业且强大的开发团队,几个美工一起设计,三到五天内就能先定出游戏的元素设计稿,而这种小游戏的整体开发,一支几十人的游戏开发团队,整个开发下来也用不了一个月。
上辈子《植物大战僵尸》的开发团队只有四个人,用了三年时间,但是这其中大部分时间用在反复打磨和完善,大部分的时间用在思考和试错,真正开发的工作量相比之下要小得多。
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