【燕返】这个技能原本的分类就是用来攻击的,无论游戏还是动画中都明确的表示了这一点。
唯一有些区别的就是因为动画中的精灵世界要贴合现实世界的各种规矩,因此才会衍生出借助【燕返】技能发动时产生的极速位移来躲避攻击。
而如果【燕返】的技能熟练度足够高的话,使用者也可以在躲避攻击的时候,将位移的
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