类似后世日本的那类2D渲染类别的3D游戏的,既能够有二次元的风格,又能够有三次元的游戏性。其实如果可以的话,纯动画风格是最棒的,但是奈何在来到这边之前,森夏也没有看到过这种技术。
当然,光有梦想是不行的,用有限资源做出精致的游戏,这才是第一。
想到这里,森夏便说道:“这样好了,我们先做个先期规划,这段时间我们公司会再找个程序员,咱们合作一下,到时候也方便点。”
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