文笔很棒,但这还远style_txt;远不够,因为这根本不是一个游戏。”
此时的galgame并未成形,所以很多的玩家都在用过去的目光衡量这个游戏。事实上,现在很多的galgame制作者也是如此,为了强行增加游戏性,他们在游戏之中增加了一些没必要的解密或者探索类的小游戏,但这样的小游戏不仅仅没有起到好的作用,却反而造成了玩家的困扰,并且严重影响了游戏的节奏。这种通病也是九十年代这类游戏的基本情况。
事实上,galgame在去掉了这些强行增加的“游戏性”之后,整个游戏市场却反而变得火热了起来,leaf社之所以被推崇,就是因为他们算是这其中的先行者之一。
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