染是有区别的,游戏渲染的光照、纹理和设计,都不是那么真实。而动画渲染则完全不同,因为好的动画,都需要考虑各种各样的要素,就单一个对光照的处理,动画可能就比游戏要复杂一百倍,这可不是那么好做的。
“但我们这边也在做互动式电影,最接近真人电影的话,大概就是这类了吧。”森夏说了之后,又补充了一句,“另外,这个引擎也是对外授权的。”
“可以试试看。真人的话,我觉得你们的引擎,挺有风格的。”
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