倍伤害,并且标记敌人一次。
庇护之影:当受到致命攻击之时,强行将伤害转接给自己的影子,而本体将瞬移至半径五百米内的任意位置,影子被击中,会产生爆炸效果,对周围敌人造成大量伤害,且标记敌人一次。
无尽杀戮:每杀死一名敌人,自身所有技能冷却将会重置,并且为本体提供 %的全属性和吸血效果,最高可叠加至500层,达到500层后,将会触发真实伤害效果,任何攻击都将对敌人额外造成50%最大攻击力的真实伤害。
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