战攻击将附带4点吸血伤害,每一次攻击将有%几率造成点真实伤害。
技能效果:每次攻击造成伤害后,将吸取%的伤害补充自身血量。
技能效果:每学会一种元素呼吸法,可使血之呼吸等级及效果提升。(学会元素呼吸法后技能可自动融合)
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