阅读十几分钟后,夏未然对这个世界的游戏发展水平有了大概的了解。
全息感知技术在游戏中的应用已经有大约20年历史,在《逍遥界》之前,就出现过不少全息网游。可惜,囿于精神感知反馈系统供能与保护的不足,以及《生物体保护法》的相关限制,那些全息网游并没有达到广告中宣传的“真实世界感应”状态。
《逍遥界》的出现,则像是一柄打破平衡的利剑。
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