世间本无游戏引擎,也无FPS射击游戏的概念,这一切都要归功于游戏行业的天降猛男,FPS之父约翰·卡马克,一个一人扛起一个游戏时代的大牛人物。
约翰·卡马克有多猛,为了一款游戏,独自开发出了世界上第一款游戏引擎,一个人扛着3D图形技术,前进了十年不止,他第一次让3D游戏出现在世人面前,让游戏迷体验到了,原来还有这种游戏。
凭借部曲游戏“德军总部3D”、“毁灭战士”、“雷神之锤”,硬生生让游戏行业多了一个类型FPS,去年微软发布Windows95系统,都蹭卡马克的热度,来推广新系统就可见一斑了。
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