如果玩家能够随心所欲的控制生物移动方向,那么无疑会在游戏中形成这样的局势,即操控生物数量越多的玩家,就能够在战斗中获得更多的优势。
这样一来游戏的战斗环节,就成为单纯看数量的机械战斗而已,不再具有任何的可操作空间。
因此猎鬼公司特意为战斗的可观赏性,设置了眼下这个看似布朗运动的移动,薛迅羽有很大概率确定这其实并非是布朗运动,应该有能够通过练习来掌握的规律。
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