启之前的三款游戏可以说体量是比较大的。
哪怕《求生之路》这款游戏也是没法和《逃生》比的,并不是说《求生之路》地图小,而是其中很多细节方面不如《逃生》。
这就导致宇智波启制作《逃生》时,消耗的瞳力也很多。
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