意念的捕捉不够精确,玩家无法做到百分百专注,有时候“突发奇想”一下,可能会酿成一个火球术吞噬队友的惨剧,所以技能的释放以动作和意念作为联合驱动。
每个招式的开端都有特定的预备动作,作为触发技能的“指令”。预备动作完成,系统才会正式接管,技能发动。
这也催生了虚拟游戏pvp必备的素质之一——抓前摇。不会抓前摇的竞技玩家是不配上桌的。
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