之类而成功驯养的话,怪物就会变成能给予玩家各种帮助的珍贵存在“使魔”。而大家则会带着赞赏与羡慕,将这些幸运的玩家称为驯兽师。
当然,并非每一种怪物都能成为使魔。有可能的,只有一小部分的小动物型怪物而已。事件发生的条件尚未被完整判别出来,唯一确定的只有“倘若杀害太多该种怪物,事件就绝对不会发生”这项条件而已。
光用想的就觉得这顷条件实在太过严苛了。就算试图不断地反复接触有可能变成使魔的怪物,但那些怪物通常会主动攻击,根本无法避免交战。换言之,想成为驯兽师的话,就必须不停接触目标怪物,而且只要是没有触发事件的情形,就得二话不说地逃跑。不难想象这作业有多繁杂。
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