捕获球:可捕获好感度在85以上的目标角色,宿主可动态获得捕获目标总体实力包括技能*2,角色训练收益增加10%,训练上限增加10%。
白金捕获球:可捕获好感度在80以上的目标角色,宿主可动态获得捕获目标总体实力包括技能*5。角色训练收益增加20%,训练上限增加20%
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